ตารางจ่ายสล็อต

บทความหลัก: ตารางจ่าย

แต่ละเครื่องจะมีตารางที่แสดงจำนวนเครดิตที่ผู้เล่นจะได้รับหากสัญลักษณ์ที่แสดงในตารางการจ่ายเงินเรียงกันบนบรรทัดการจ่ายของเครื่อง สัญลักษณ์บางตัวเป็นสัญลักษณ์เสริมและสามารถแสดงถึงสัญลักษณ์อื่น ๆ จำนวนมากหรือทั้งหมดเพื่อให้ได้เส้นที่ชนะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเครื่องรุ่นเก่าตารางการจ่ายเงินจะแสดงอยู่ที่หน้าเครื่องโดยปกติจะอยู่ด้านบนและด้านล่างของพื้นที่ที่มีล้อ ในเครื่องสล็อตวิดีโอมักจะมีอยู่ในเมนูวิธีใช้พร้อมกับข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติอื่น ๆ

เทคโนโลยี

ม้วน

ในอดีตสล็อตแมชชีนทั้งหมดใช้วงล้อกลหมุนเพื่อแสดงและกำหนดผลลัพธ์ แม้ว่าสล็อตแมชชีนดั้งเดิมจะใช้วงล้อห้าม้วนง่ายกว่าและเชื่อถือได้มากกว่า แต่เครื่องสามรีลก็กลายเป็นมาตรฐานอย่างรวดเร็วเกมออนไลน์

ปัญหาเกี่ยวกับเครื่องสามรีลคือจำนวนชุดค่าผสมเป็นลูกบาศก์เท่านั้น – สล็อตแมชชีนดั้งเดิมที่มีวงล้อทางกายภาพสามวงและ 10 สัญลักษณ์ในแต่ละรีลมีชุดค่าผสมที่เป็นไปได้เพียง 103 = 1,000 ชุด สิ่งนี้จำกัดความสามารถของผู้ผลิตในการเสนอรางวัลใหญ่เนื่องจากแม้แต่เหตุการณ์ที่หายากที่สุดก็มีโอกาสถึง 0.1% การจ่ายเงินตามทฤษฎีสูงสุดโดยสมมติว่าผลตอบแทน 100% ให้กับผู้เล่นจะเท่ากับ 1,000 เท่าของเงินเดิมพัน แต่นั่นจะทำให้ไม่มีที่ว่างสำหรับการจ่ายเงินอื่น ๆ ทำให้เครื่องมีความเสี่ยงสูงมากและค่อนข้างน่าเบื่อ

แม้ว่าในที่สุดจำนวนสัญลักษณ์จะเพิ่มขึ้นเป็น 22 โดยอนุญาตให้ใช้ชุดค่าผสม 10,648 ชุด แต่ [20] ขนาดแจ็คพอตนี้ยังคง จำกัด และจำนวนผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สล็อตเครดิตฟรี

อย่างไรก็ตามในช่วงทศวรรษที่ 1980 ผู้ผลิตเครื่องสล็อตได้รวมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ไว้ในผลิตภัณฑ์ของตนและตั้งโปรแกรมให้มีน้ำหนักสัญลักษณ์เฉพาะ ดังนั้นอัตราต่อรองของการสูญเสียสัญลักษณ์ที่ปรากฏบนเพย์ไลน์จึงไม่สมส่วนกับความถี่จริงบนรีลจริง สัญลักษณ์จะปรากฏเพียงครั้งเดียวบนรีลที่แสดงให้ผู้เล่นเห็น แต่ในความเป็นจริงสามารถหยุดได้หลายครั้งในหลายรีลทดลองเล่นสล็อต

ในปีพ. ศ. 2527 Inge Telnaes ได้รับสิทธิบัตรสำหรับอุปกรณ์ที่มีชื่อว่า “อุปกรณ์เล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้เครื่องสร้างตัวเลขสุ่มสำหรับการเลือกตำแหน่งหยุดรอก” (สิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกา 4448419) [21] ซึ่งระบุว่า: “การสร้างเครื่องที่เป็น ถูกมองว่ามีโอกาสในการจ่ายผลตอบแทนมากกว่าที่เป็นจริงภายในข้อ จำกัด ทางกฎหมายที่เกมแห่งโอกาสต้องดำเนินการ ” [22] สิทธิบัตรถูกซื้อต่อมาโดย International Game Technology และได้หมดอายุลง

รีลเสมือนที่มี 256 สต็อปเสมือนจริงต่อรีลจะอนุญาตได้ถึง 2563 = 16,777,216 ตำแหน่งสุดท้าย ผู้ผลิตสามารถเลือกที่จะเสนอแจ็คพอตมูลค่า 1 ล้านดอลลาร์สำหรับการเดิมพัน 1 ดอลลาร์ซึ่งมั่นใจได้ว่ามันจะเกิดขึ้นในระยะยาวทุกๆการเล่น 16.8 ล้านครั้ง

คอมพิวเตอร์

ด้วยไมโครโปรเซสเซอร์ที่แพร่หลายในปัจจุบันคอมพิวเตอร์ภายในสล็อตแมชชีนสมัยใหม่ทำให้ผู้ผลิตสามารถกำหนดความน่าจะเป็นที่แตกต่างกันให้กับสัญลักษณ์ทุกตัวในทุกรีล สำหรับผู้เล่นอาจดูเหมือนว่าสัญลักษณ์ที่ชนะนั้น “ใกล้เคียงมาก” ในขณะที่ความเป็นไปได้นั้นต่ำกว่ามาก

ในช่วงทศวรรษที่ 1980 ในสหราชอาณาจักรเครื่องที่ใช้ไมโครโปรเซสเซอร์กลายเป็นเรื่องปกติ สิ่งเหล่านี้ใช้คุณสมบัติหลายประการเพื่อให้แน่ใจว่าการจ่ายเงินได้รับการควบคุมภายในขอบเขตของกฎหมายการพนัน เมื่อใส่เหรียญเข้าไปในเครื่องก็สามารถเข้าไปในช่องเงินสดได้โดยตรงเพื่อประโยชน์ของเจ้าของหรือเข้าไปในช่องที่สร้างแหล่งจ่ายเงินโดยไมโครโปรเซสเซอร์จะตรวจสอบจำนวนเหรียญในช่องนี้ ตัวถังนั้นขับเคลื่อนด้วยมอเตอร์สเต็ปเปอร์ซึ่งควบคุมโดยโปรเซสเซอร์และมีเซนเซอร์ตรวจจับความใกล้เคียงที่ตรวจสอบตำแหน่งของกลอง “ตารางค้นหา” ภายในซอฟต์แวร์ช่วยให้โปรเซสเซอร์ทราบว่ามีสัญลักษณ์ใดที่แสดงบนกลองให้กับนักพนัน สิ่งนี้ทำให้ระบบสามารถควบคุมระดับการจ่ายเงินโดยการหยุดกลองที่ตำแหน่งที่กำหนดไว้ หากช่องทางการจ่ายเงินเต็มการจ่ายเงินก็มีมากขึ้น ถ้าใกล้จะหมดการจ่ายเงินก็จะน้อยลง (จึงควบคุมอัตราต่อรองได้ดี)